| GLOBAL YOUTH ENTERPRENEURSHIP COURSE (GYEC) |
|
Lima buah Project Plan yang dirancang oleh 5 kelompok kaum muda peserta GYEC yang telah dilaksanakan pada tanggal 29-31 Januari 2010. Siswa SMU Al Kautsar merancang “Junk Day” yaitu serangkaian aktivitas penyadaran tentang bahaya sampah elektronik. Topik serupa yaitu penanganan sampah elektronik dengan aktivitas berbeda akan diselenggarakan juga di TPA Bantar Gebang oleh Siswa SMK sekitar.. Siswa SMP Gratis Ibu Pertiwi merencanakan “Pojok Belajar”. Remaja komunitas Homeschooling Berkemas mempersiapkan kegiatan layanan membersihkan sarana public di wilayah Kalibata dan Cimanggis. Sedangkan PKBM Himmata siap menyelenggarakan program aksi berbasis lingkungan dengan tema penanganan sampah lingkungan.
Klip promotif pun telah disiapkan.. Silahkan lihat aksi mereka. Tertarik mensupport?.... Remaja adalah individu dengan potensi diri yang kaya dan keingintahuan besar. Proses pencarian jati diri, membuat remaja haus akan sarana pengenalan dan pengembangan diri, agar gambaran diri ideal yang diharapkan semakin terbentuk jelas. Sementara itu, dalam dekade terakhir, berbagai lembaga internasional dan negara di dunia banyak menaruh perhatian besar kepada remaja. Remaja baik secara mandiri maupun difasilitasi oleh sektor bisnis, lembaga non profit, ataupun pemerintah dinilai sebagai sumber daya vital dan sebagai agen penting untuk perubahan sosial masyarakat. Pada tahun 2009 remaja pramuka di Brazil mengumpulkan daftar nama makanan yang tidak sehat dan tidak layak dikonsumsi di sejumlah supermarket. Tahun yang sama, remaja di Tajikistan memberikan pelatihan untuk anak-anak di sekolah tentang kebersihan tangan. Tahun 2008 lalu remaja di Bahama melakukan survei, seminar, pembuatan materi kampanye pin peduli HIV AIDS. Sedangkan siswa SMP dan SMA se kabupaten Jepara, Indonesia pameran 4 dimensi, diskusi dan lomba debat terkait pembangunan PLTN Muria. Sementara itu, di tahun yang sama remaja di India menyediakan akses bacaan melalui perpustakaan berjalan (dengan sepeda). Menggagas ide berdasarkan kebutuhan dan peluang serta merealisasikannya sebagai perwujudan dari jiwa kewirausahaan adalah satu dari empat tahap Program inspiratif pelajar Indonesia “ Global Youth Enterpreneursip Course”. Dengan menitikberatkan pada prinsip kewirausahaan sosial, remaja diharapkan dapat memulai perannya di masyarakat sejak hari ini. TUJUAN DAN MANFAAT PROGRAM 1)Memberikan pengenalan dasar konsep kewirausahaan sosial. 2)Memberikan pengenalan sekaligus praktek mengenai prinsip- prinsip dan metode- metode berpikir dan analisa, penelitian sederhana, dan perancangan program aksi berbasis kewirausahaan sosial. 3)Mengembangkan minat dan bakat peserta berdasarkan potensi lokal masing-masing wilayah. 4)Memberikan pengalaman sebagai organizer kegiatan aksi kerelawanan remaja pada program kerelawanan remaja berafiliasi internasional yaitu 123 Inspiring Days dan Global Youth Service Day pada 2010. 5)Terbentuknya interaksi berkelanjutan antar dan intra sekolah, guru, pelajar dan masyarakat. 6)Mewujudkan program aksi pemberdayaan masyarakat oleh remaja yang mengarah pada sustainable development. METODE PROGRAM GYEC dilakukan dengan metode experiential learning (presentasi dan diskusi dengan narasumber, simulasi, analisa film, praktek) dan kegiatan kelompok. TEMPAT & WAKTU PELAKSANAAN Kegiatan akan dilaksanakan selama 3 hari pada tanggal pada tanggal 29-31 Januari 2010 bertempat di Gedung LMPI, Utan Kayu No.20 A Jakarta Timur. PESERTA, KESERTAAN, DAN FASILITAS PROGRAM Fasilitas yang diberikan: 3 hari pertemuan pelatihan, handout, instrumen pembelajaran, sertifikat kesertaan, akses internet selama 3 hari pertemuan pelatihan, E-book Youth World Book Service Project, dokumentasi visual pendampingan, kaos, fasilitasi 2 x pertemuan lanjutan, serta 1 x kunjungan lapangan (dalam rangka pendampingan program aksi), expose profil program aksi kelompok di website LPII foundation (www.lpii.org) dan GYSD (www.gysd-indonesia.org), serta fasilitasi konsultasi guru pembimbing /kelembagaan. Peserta diperbolehkan membawa laptop/netbook sebagai alat bantu pembelajaran dan penelusuran informasi melalui koneksi internet
|












